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(A)Unity
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1
在 Unity 中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是
2
GI 全局光照为了捕捉计算复杂的间接光照环境,会用到以下哪个技术?
3
在 Unity 中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是
4
以下哪些是 Unity 引擎支持的光照模式?
5
如果需要让一个动态物体也能模拟出全局光照的效果,我们需要用到
6
以下方框中的视窗是?
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