登录
注册
首页
->
3D引擎
下载题库
在 Unity 的预计算实时全局光照 Precomputed Realtime GI 模式下,光源需要调整成
(A)Realtime 实时模式
(B)Baked 烘焙模式
(C)Mixed 混合模式
参考答案
继续答题:
下一题
更多3D引擎试题
1
在射击游戏当中最经常使用的相机视角是
2
对所有开发素材加资源文件进行管理的操作界面是?
3
下列哪个菜单可以用于打开设置发布程序选项的面板
4
在 Unity 的渲染工作流程中,GI 的全称是?
5
Unity 免费个人版本可以进行商业开发吗
6
以下哪些是在游戏开发中使用较多的光线追踪技术?
考试