登录
注册
首页
->
3D引擎
下载题库
在 Unity 的烘焙全局光照 Baked GI 模式下,光源需要调整成
(A)Realtime 实时模式
(B)Baked 烘焙模式
(C)Mixed 混合模式
参考答案
继续答题:
下一题
更多3D引擎试题
1
以下哪些是对反射探头“实时渲染模式”的正确的描述
2
选中游戏对象中包括了哪些组件
3
下面那些引擎属于商业引擎
4
点光源就像灯泡,它不受以下哪些属性的影响
5
当一个物体在视野内被其它物体遮挡,不希望对该物体进行渲染,可以通过以下哪一个模块实现该功能?
6
Unity 引擎编辑器视窗布局可以随时调整吗?
考试