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光源效果可以分为几个
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1
刚体是激活物体物理属性的主要组件。绑定刚体的游戏对象,在unity中将受到物理作用。
2
使用Unity3D引擎开发游戏时,游戏中用到的有限状态机(FSM)是设计模式“状态模式”的一个应用
3
下面那些引擎属于商业引擎()
4
unity3d的支持平台很多样性,可导出windows执行程序,也可导出apk安卓安装包
5
存储光照信息的贴图是 ()
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