3D引擎考试题库及答案
多选题 : 以下哪些是在游戏开发中使用较多的光线追踪技术?
(A)Ray Tracing 射线追踪
(B)Path Tracing 路径追踪
(C)Rocket Tracing 导弹追踪
参考答案
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3D引擎是将现实中的物质抽象为多边形或者各种曲线等表现形式,在计算机中进行相关计算并输出最终图像的算法实现的集合。 3D引擎就像是在计算机内建立一个“真实的世界”
(A)Ray Tracing 射线追踪
(B)Path Tracing 路径追踪
(C)Rocket Tracing 导弹追踪
3D引擎是将现实中的物质抽象为多边形或者各种曲线等表现形式,在计算机中进行相关计算并输出最终图像的算法实现的集合。 3D引擎就像是在计算机内建立一个“真实的世界”