登录
注册
首页
->
3D引擎
下载题库
多选题 :
以下哪些对 Unity 烘焙全局光照模式(Baked GI 模式)的描述是正确的
(A)光照信息会被烘焙到“Lightmap”光照贴图中
(B)动态对象也可以参与烘焙
(C)需要把光源调整成烘焙(Baked)模式
参考答案
继续答题:
下一题
更多3D引擎试题
1
在引擎中模拟太阳的光源是
2
Camera 摄像机组件中都有哪些相机投射方式
3
以下哪些是在游戏开发中使用较多的光线追踪技术?
4
下列哪个菜单可以用于打开设置发布程序选项的面板
5
GI 全局光照为了捕捉计算复杂的间接光照环境,会用到以下哪些技术
6
新建 Unity 项目需要注意项目所在的磁盘空间,因为
考试