登录
注册
首页
->
3D引擎
下载题库
在 Unity 的预计算实时全局光照 Precomputed Realtime GI 模式下,光源需要调整成
(A)Realtime 实时模式
(B)Baked 烘焙模式
(C)Mixed 混合模式
参考答案
继续答题:
下一题
更多3D引擎试题
1
点光源就像灯泡,它不受以下哪些属性的影响
2
GI 全局光照为了捕捉计算复杂的间接光照环境,会用到以下哪个技术?
3
当前场景视窗的视角状态是
4
镜面反射的效果是通过什么来实现的
5
选中游戏对象中包括了哪些组件
6
可以用来安装 Unity 的工具是
考试