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3D引擎
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在 Unity 编辑器中进行场景编辑的视窗叫做
(A)游戏预览视窗 Game View
(B)场景编辑视窗 Scene View
(C)项目管理视窗 Project View
参考答案
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1
在引擎中模拟探照灯的光源是
2
能通过 Unity 引擎直接创造的资源素材是
3
可以用来安装 Unity 的工具是
4
现实世界中靠近褶皱及孔洞的表面会变得更暗,因为这些区域会阻挡或遮挡周围的光线;我们可以使用哪种后处理效果来进行模拟
5
镜面反射的效果是通过什么来实现的
6
以下哪些是在游戏开发中使用较多的光线追踪技术?
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