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3D引擎
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在 Unity 编辑器中进行场景编辑的视窗叫做
(A)游戏预览视窗 Game View
(B)场景编辑视窗 Scene View
(C)项目管理视窗 Project View
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1
对区域光源(Area Light)描述正确的是
2
对所有开发素材加资源文件进行管理的操作界面是?
3
以下哪些对 Unity 烘焙全局光照模式(Baked GI 模式)的描述是正确的
4
GI 全局光照为了捕捉计算复杂的间接光照环境,会用到以下哪些技术
5
可以用来安装 Unity 的工具是
6
当前对选中游戏对象进行的操作是
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