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多选题 :  使用Unity3D引擎开发游戏时,关于观察者模式的优点说法正确的是

(A)观察者模式可以实现表示层和数据逻辑层的分离,并定义了稳定的消息更新传递机制,抽象了更新接口,使得可以有各种各样不同的表示层作为具体观察者角色

(B)观察者模式在观察目标和观察者之间建立一个抽象的耦合

(C)观察者模式支持广播通信

(D)观察者模式符合“开闭原则”的要求

参考答案
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