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使用Unity3D引擎开发游戏时,为子系统定义一组统一的接口,这个高级的接口会让子系统更容易被使用,以上描述的是哪个设计模式呢?

(A)外观模式

(B)组合模式

(C)装饰模式

(D)树状模式

参考答案
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