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Unity3D
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使用Unity3D引擎开发游戏时,为子系统定义一组统一的接口,这个高级的接口会让子系统更容易被使用,以上描述的是哪个设计模式呢?
(A)外观模式
(B)组合模式
(C)装饰模式
(D)树状模式
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