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Unity3D
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使用Unity3D引擎开发游戏时,软件开发中,设计模式所能解决的问题主要分为两大主题
(A)系统的维护与开发
(B)对象组合与类继承
(C)系统架构与系统开发
(D)系统复用与系统扩展
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