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使用Unity3D引擎开发游戏时,下面关于MVC框架的说法,其中正确的是?
(A)用M层显示写UI逻辑
(B)用V写数据管理
(C)用C写业务逻辑
(D)用V写业务逻辑
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使用Unity3D引擎开发游戏时,MVC架构的作用是把Model和View的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。
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