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Unity3D
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使用Unity3D引擎开发游戏时,一般在游戏框架中的UI框架部分,我们有UI类都共同继承的一个UI基类,其中定义了所有UI中共同的一些UI逻辑流程、在具体的UI类中实现逻辑的具体步骤。这样就用到了一个设计模式,请从以下选出它的名字
(A)策略模式
(B)观察者模式
(C)享元模式
(D)模板方法模式
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