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多选题 :  以下哪些对 Unity 预计算实时全局光照模式(Precomputed Realtime GI 模式)的描述是正确的

(A)动态对象也可以参与烘焙

(B)光照信息会被烘焙到“Lightmap”光照贴图中

(C)需要把光源调整成混合(Mixed)模式

参考答案
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