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Unity3D
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当一个物体在视野内被其它物体遮挡,不希望对该物体进行渲染,可以通过以下哪一个模块实现该功能?()
(A)NavMesh 寻路
(B)Occlusion Culling 剔除遮罩
(C)Light Probes 光照探头
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