更多Unity3D试题
- 1在所有的项目中,除了使用局部变量,其他优化中最显著的就是使用对象池了。因为正确地使用对象池能有效地减少创建新对象的过程,在Lua中也就是newindex这个函数的耗时明显减少。newindex减少了以后,不仅避免了频繁开辟回收内存,还能避免额外的CPU开销。尤其是使用对象池缓存一个经常复用的对象时,这样的优化更明显,比如说LuaVector3、GameObject、滚动列表中的对象。
- 2父与子的概念中谁可以管理谁,可以一起移动、缩放等( )
- 3游戏动画主要有关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。
- 4使用Unity3D引擎开发游戏时,软件开发中,设计模式所能解决的问题主要分为两大主题
- 5对区域光源(Area Light)描述正确的是 ()