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Unity3D
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请问这个游戏对象的名称是
(A)Water
(B)Cube
(C)Transform
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1
物体发生碰撞的必要条件是两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体。
2
使用Unity3D引擎开发游戏时,卡牌、RPG等游戏类型项目,很多情况下会出现多个“弹出窗体” 叠加的现象,开发人员需要“手工”维护窗体中间的层级关系。解决思路是:设计UI框架系统,使用“栈”的数据结构,保存与控制当前所有需要显示的“UI窗体”的层级关系。
3
在引擎中模拟太阳的光源是 ()
4
在 Unity 中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是 ()
5
当头顶文字数量较多时,确实很容易引起性能问题,下面哪种优化方式不对:
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