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Unity3D
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在引擎中模拟探照灯的光源是 ()
(A)探照灯光源
(B)点光源
(C)平行光源
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1
Transform中的Position属性,是表示物体的3D位置信息
2
要新建一个新工程,用的哪个按钮功能( )
3
if (Input.GetKey(KeyCode.W)){transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);}这串代码的解释
4
可以用来安装 Unity 的工具是()
5
Unity提供了3种光源,分别是:平行光:Directional Light,点光源:Point Light,以及聚光灯:Spot Light
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