登录
注册
首页
->
Unity3D
下载题库
ECS命中了DOTS里的高性能、数据导向和堆栈关键字。
(A)对
(B)错
参考答案
继续答题:
下一题
更多Unity3D试题
1
Game窗口表示什么意思( )
2
Shader.Parse 操作是比较突出的性能杀手,目前平均每次调用的CPU耗时主要分布在 22.5~56.5ms。这里需要研发团队最需要关注以下哪几点
3
UI中经常用到是哪几种UI对象( )
4
物体发生碰撞的必要条件:两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体,而且必须是运动的物体带有Rigidbody脚本才能检测到碰撞
5
下列叙述中有关 Prefab 预制体说法错误的是哪一项?
考试