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2025人工智能导论
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多选题 :
在游戏人工智能中,用于实现游戏非定性行为的方法包括():
(A)神经网络
(B)有限状态机
(C)贝叶斯技术
(D)遗传算法
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1
下列选项中,属于BP神经网络的优点是()
2
设顺序存储的线性长度为 n,要在第 i(0<=i<=n-1)个元素之前插入一个新元素,当 i= ()时,移动元素次数为 2
3
一个队列的入队序列是2,4,6,8,则队列的输出序列是()
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