登录
注册
首页
->
Unity3D
下载题库
相机Camera对象在一个场景中能放置多个,但是运行时只能存在一个
(A)对
(B)错
参考答案
继续答题:
下一题
更多Unity3D试题
1
渲染数据视窗中显示的数据包括
2
触发器和碰撞器的区别,在于是否能阻挡对象,并且回调函数也不一样
3
if (Input.GetKey(KeyCode.W)){transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);}这串代码的解释
4
对于“后处理系统”最简单的理解是
5
以下材质的效果是利用 Unity 标准着色器中什么类型的贴图实现的
考试