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Unity3D
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Unity3D软件是一个游戏开发软件,只能在里面写代码开发
(A)对
(B)错
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1
使用Unity3D引擎开发游戏时,卡牌、RPG等游戏类型项目,很多情况下会出现多个“弹出窗体” 叠加的现象,开发人员需要“手工”维护窗体中间的层级关系。解决思路是:设计UI框架系统,使用“栈”的数据结构,保存与控制当前所有需要显示的“UI窗体”的层级关系。
2
以下哪些是对反射探头“实时渲染模式”的正确的描述()
3
下面哪一个不是Light Probe的优点
4
unity3d常用的编程语言是
5
LOD(Level of detail)多层次细节,是最常用的游戏优化技术。
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