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Unity3D
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Unity3d的作用是把模型、图片、声音、视频等资源文件搬运过来,再经过加工和创造,最后打包生成可执行程序
(A)对
(B)错
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()办法打AssetBundle包,不适合特效片段比较多,比较碎且复用频繁,
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