如何获取一个对象位置信息( )
(A)gameObject.SetActive(false)
(B)gameObject.SetActive(true)
(C)gameObject.transform.position
(D)gameObject.transform.rotation
参考答案
继续答题:下一题
![微考学堂](/images/gzh.png)
![微考学社](/images/xcx.png)
更多Unity3D试题
- 1在进行建模的同时也得需要进行对软件的一个全面了解 ( )
- 2unity3d中,导入系统自带的粒子资源,得找到“蓝色小方块”预制物体可直接拖入场景,这“蓝色小方块”是什么
- 3通过CharacterController组件移动物体 CharacterController用于控制第一人称或第三人称角色的运动,使用这种方式可以模拟人的一些行为,比如限制角色爬坡的最大斜度,步伐的高度等
- 4以下哪些对 Unity 烘焙全局光照模式(Baked GI 模式)的描述是正确的()
- 5在任意一种Lua插件中,都存在类似的机制:在C#层维护一个Cache来引用那些被Lua访问过的C#层对象,防止出现以下的问题:当Lua中再次访问该C#对象时,该对象可能已经被C#层的GC回收掉了,从而导致逻辑错误。所以,在Lua中始终保留某个C#层对象的引用,将会导致其无法被释放,当这样的引用越来越多,就会导致C#层的内存泄漏。