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1
unity3d中,导入系统自带的粒子资源,得找到“蓝色小方块”预制物体可直接拖入场景,这“蓝色小方块”是什么
2
物体发生碰撞的必要条件是两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体。
3
Unity3d中shader主要有几种类型:
4
场景编辑器中,不包含哪个窗口( )
5
在菜单栏中,导入unity资源包的方式是( )
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