更多Unity3D试题
- 1unity3D中按住ALT+鼠标右键可以对视图进行什么操作( )
- 2场景文件bulid导出windows执行文件,会出现两个文件,一个是exe文件,一个的资源文件夹。两个文件都要完整,才能正常运行。
- 3镜面反射的效果是通过什么来实现的 ()
- 4使用Unity3D引擎开发游戏时,开发商业复杂项目时,各个UI(UI脚本)之间传值,容易出现“紧耦合”的情况,容易导致项目的“可复用性”降低。解决思路是:各个UI的生成、销毁、切换,都是通过框架(Manger)实现,各个UI之间不直接联系(传值),开发类似“消息传递中心”的机制来负责所有“UI窗体”或者UI脚本之间的传值。
- 5使用Unity3D引擎开发游戏时,《设计模式(Design Patterns)》书中总结了32种设计模式,一般称为GoF32