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Unity3D
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不能在场景编辑器直接新建的模型,是哪个( )
(A)Mesh
(B)Cube
(C)Sphere
(D)Plane
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1
使用Unity3D引擎开发游戏时,关于观察者模式动机的描述错误的是
2
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3
在游戏运行时实例化,prefab相当于一个模板,对你已经有的素材、脚本、参数做一个默认的配置,以便于以后的修改。
4
新建一个 Unity 项目需要注意的事项包括()
5
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