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Unity3D
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Unity3D项目制作中,哪一种工作不是必须的( )
(A)服装设计
(B)程序员
(C)原画
(D)模型师
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1
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unity3D是计算机可生成的,也是计算机中众多三维建模里其中一个。( )
3
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4
现实世界中靠近褶皱及孔洞的表面会变得更暗,因为这些区域会阻挡或遮挡周围的光线;我们可以使用哪种后处理效果来进行模拟 ()
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