更多Unity3D试题
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- 3法线贴图:是在原物体的凹凸表面的每个点上均作法线,通过RGB颜色通道来标记法线的方向,你可以把它理解成与原凹凸表面平行的另一个不同的表面,但实际上它又只是一个光滑的平面。
- 4在引擎中模拟太阳的光源是 ()
- 5代码transform.Translate(Vector3.forward*moveSpeed*Time.deltaTime),其中Time.deltaTime代表是含义是什么