更多Unity3D试题
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- 3Unity 3D默认安装在哪个盘
- 4AssetBundle系统的一个关键特点是引入了AssetBundle变体。变体的目的是允许应用程序调整其内容以更好地适应其运行时环境。变体允许不同AssetBundle文件中的不同UnityEngine.Objects在加载对象和解析实例ID引用时显示为“相同”对象。从概念上讲,它允许两个UnityEngine.Objects看起来共享相同的FileGUID&LocalID,并通过字符串变体ID标识实际的UnityEngine.Object。
- 5在新版UGUI系统中,我们可以通过设置Scrollbar组件的()属性来改变拖动手柄的对象