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Unity3D
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在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。
(A)对
(B)错
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1
我们可以使用一个已经做好程序的unity游戏源文件,修改添加模型内容,变成一个全新的游戏场景。
2
Rotation表示物体的什么属性:( )
3
当前选中的场景视窗工具是
4
碰撞器Collider,可以通过代码跟触发器互相转换
5
场景编辑器中,不包含哪个窗口( )
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