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Unity3D
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物体发生碰撞的必要条件:两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体,而且必须是运动的物体带有Rigidbody脚本才能检测到碰撞
(A)对
(B)错
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1
场景编辑器中,不包含哪个窗口( )
2
在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。
3
unity3D使用的子格式为.unity( )
4
我们可以使用一个已经做好程序的unity游戏源文件,修改添加模型内容,变成一个全新的游戏场景。
5
Scene窗口表示什么意思( )
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