登录
注册
首页
->
Unity3D
下载题库
碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性
(A)对
(B)错
参考答案
继续答题:
下一题
更多Unity3D试题
1
Unity 材质系统中 Stander Shader,标准着色器的工作流是
2
使用Unity3D引擎开发游戏时,单例模式非常完美,没有任何不足,可以多用。
3
法线贴图:是在原物体的凹凸表面的每个点上均作法线,通过RGB颜色通道来标记法线的方向,你可以把它理解成与原凹凸表面平行的另一个不同的表面,但实际上它又只是一个光滑的平面。
4
unity3D软件可以接受很多不一样的版本以及很多不同的平台使用 ( )
5
在 Unity 中每新添加一个资源素材,引擎都会自动生成一个什么文件? ()
考试