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Unity3D
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unity3d制作“卡车碰撞”游戏时,要避免模型穿透问题,就一定要给卡车添加什么组件
(A)控制脚本
(B)反弹板
(C)材质球
(D)box碰撞器
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以下哪种不属于 Unity 所定义的 Rendering Path 渲染路径?
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