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在基于 几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前有以下几种用来降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的方法,其中()法应用较为普遍

(A)预测计算法

(B)脱机计算法

(C)细节层次模型法

(D)3D剪切法

参考答案
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