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为了保证虚拟环境的真实性,常需要对虚拟物体进行碰撞检测,实现方法有多种,但其中的()方法是碰掩检测算法中广泛使用的一种方法,它是解决碰撞检测问题复杂性的一种有效方法。

(A)直接检测法

(B)包围盒检测法

(C)分割检测法

(D)Lin-Canny检测法

参考答案
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