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虚拟现实应用开发
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Vray 是3dsmax默认的渲染 器。
(A)对
(B)错
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1
漩涡贴图不属于三维贴图的一种。
2
接触反馈传送接触表面的几何结构、虚拟对象的表面硬度、滑动和温度等实时信息。
3
若要对图像进行自由变换,可以先单击( )菜单,再找到”自由变换”命令。
4
导入Unity3d的3d模型需要是FBX格式的文件
5
下面的描述正确的是()
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