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虚拟现实应用开发
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在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。
(A)对
(B)错
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1
虚拟现实系统中主要有立体显示技术、环境建模技术、真实感图形绘制技术三维虚拟声音的实现技术、自然交互与传感技术、实时碰撞检测技术等。
2
使物体表面的内外两面分别指定不同的材质的是双面材质
3
接触反馈和力反馈都能主动抵抗用户的触摸运动,也能阻止用户穿过虚拟表面。
4
多维子物体材质球子层级下最多可以有10个材质互不影响。
5
眼动跟踪技术多被用于军事(如飞行员观察记录)、阅读以及帮助残疾人进行交互等领域。
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