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虚拟现实应用开发
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3dsmax中常用的修改器有弯曲、锥化、FFD修改器、扭曲、噪声等
(A)对
(B)错
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1
物理仿真中,创建物理属性是从基本几何建模出发,将()经过抽象处理,与图形学中的元素,如帧、绝对坐标、节点和面等结合起来
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下面关 于3dsmax命令面板说法正确的是()
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5
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