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虚拟现实应用开发
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Bezier角属于修改器的一种
(A)对
(B)错
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1
下列哪些是Unity中提供光源?()
2
在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,可以有细节层次模型法、预测计算法、脱机计算法、3D剪切法可见消隐法等方法可以用来降低场景的复杂度,提高三维场景的动态显示速度。
3
文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。
4
Photoshop软件中,要制作沿弧形排列的标题文字,可采用的方法有()。
5
Appearance节点指定的材质和纹理等外观属性应用到geonetry域的造型节点上。
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