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虚拟现实应用开发
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3dsmax中捕捉类默认快捷方式是S
(A)对
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1
缩放对象属于对象变换的一种。
2
枕形畸变(Pincushion Distortion),又称枕形失真。
3
汽车驾驶仿真虚拟现实系统的硬件设备由模拟驾驶舱、操纵控制系统、仪表系统、多媒体计算机及音响系统等构成。
4
数字媒体艺术和新媒体艺术主要是指各种具有时间性的媒体,如:数字电影、动画等,所以它们又经常被归于“时基媒体”的名下。
5
在3DSMAX中编辑修改器的次序对模型最后的效果没有影响。
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