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虚拟现实应用开发
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VRML用于定义可与更多信息相关联的二维页面布局和内容,HTMI用于定义可与更多信息相关联的一维世界的布局和内容。
(A)对
(B)错
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实际角色建模操作过程中,可以根据实际需要改变原画提供的三视图及尺寸
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下面关于 3ds Max 的说法中正确的是( )。
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若要将某一图层中的内容作为选区载入,应该按住()键不放,在图层面 板的这一图层上单击。
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