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虚拟现实应用开发
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在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前还没有用来降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的方法。
(A)对
(B)错
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1
Photoshop软件可以打开动画GIF文件,并将该文件中的每一帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果。
2
沉浸式桌面式、增强式和分布式虚拟现实系统对的沉漫性程度和交互程度是相同的。
3
VR 全景视频不可以赋予体验者交互操作。
4
如果同一个物体离视点比较远,或物体比较小,则用较精细的LOD模型绘制。
5
滤镜的处理效果是以“像素”为单位的,因此,滤镜的处理效果与图像的长宽比例有关.
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