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虚拟现实应用开发
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虚拟现实系统的分类:桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统、分布式VR系统。
(A)对
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二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。
2
可以创建规则选区的工具有()
3
画笔的笔头大小可以用( )来控制。
4
3ds Max 默认的渲染器是( )。
5
VR与AR主要区别:一个为沉浸于虚拟世界,一个为虚拟投射至现实环境?
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