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虚拟现实应用开发
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1
常用实时动态现实的方法有:场景分块,可见消隐,细节选择。
2
LOD技术要根据物体与视点的距离来选择显示不同细节层次的模型,从而会减缓系统图形处理和這染的速度。
3
视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确。
4
Photoshop 属于建模软件。
5
Shape(形状)节点的功能是创建一个Geometry域(集合属性)
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