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虚拟现实应用开发
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变形材质用于同一物体上下不同材质的效果。
(A)对
(B)错
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1
下列关于数字图像技术和计算机图形学的描述,正确的是( )
2
在VRML中,可以使用DEF语句为为场景中的任何节点定义一个节点名,而后使用USE语句调用这个被定义的节点,以避免在同一场景文件中重复设置相同节点所造成的程序代码冗余。
3
3ds Max激活专家模式的快捷键是()?
4
LOD对场景中的不同物体或物体的不同部分,采用相同的细节描述方法。
5
以下属于捕捉类快捷方式的是哪些()
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