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虚拟现实应用开发
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由镜头引起的成像画面呈桶形膨胀状的失真现象称为枕形畸变。
(A)对
(B)错
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1
Unity 支持的脚本语言有( )。
2
光照模型只能建立一种能逼真反映地形表面明暗、颜色充化的数学模型,但不能逐点计算每像素的颜色和灰度。
3
头盔显示器中,视场FOW(Fieldofvicw)过大使得出口瞳孔直径变大,从而在图像边缘产生阴影。
4
主要几何剖分技术包括 BSP 树、四叉树、八叉树、均分八叉树等。
5
在用选择工具进行选区的选择时,如果要将几次选择的结果相加,可以在工具箱中选择某一种选择工具,再在工具属性栏上单击( )按钮,然后在图像上进行选择。
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