更多虚拟现实应用开发试题
- 1关于时间动画原理说法正确的是()
- 2虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
- 3在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,最为普遍的是使用预测计算法、脱机计算法来降低场景的复杂度,提高三维场景的动态显示速度。
- 4VRML用于定义可与更多信息相关联的二维页面布局和内容,HTMI用于定义可与更多信息相关联的一维世界的布局和内容。
- 5若图像分辨率为256*192,色彩总数65536种,则它在1024*768显示模式的屏幕上以50%的比例显示时,其占屏幕大小的1/64.该图像保存到U盘上的文件大小是256*192*16/8字节。