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虚拟现实应用开发
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ECML 指虚拟现实建模语言。
(A)对
(B)错
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1
当画面中有选区时,按下键盘中的Shift键,可()画面中的选区。
2
超文本是一个随机的链式结构。
3
使用通道进行抠图时,要选择-一个 黑白对比明显的通道,然后直接在这个通道上进行编辑。
4
在 Unity 中的场景中创建 Camera 时,默认情况下除了带有 Transform、Camera、GUI Layer、Flare Layer 组件之外,还带有以下哪种组件?( )
5
色彩构成的法则有如下()
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